林末的
眸看见此起彼伏的
大山脉,然后抬
看着游戏场景里面的天空。这里的天空并不像是前面的地图一般是黑
与暗红
的格调,而是一种夜幕到来的深蓝
。在这深蓝
的天幕上面,存在着
繁星。如果不是因为铅灰
的云层遮挡,这里完全就是
丽的星夜。
过去了一个多小时的时间,林末就来到了第六张,也就是最后一张“罪地”地图。
在这个普通攻击的作用
,林末很清楚地看见了魂魄的耐久度
跌了三分之一左右……甚至还多了一
。也就是说最多三次“火焰箭矢”的攻击就可以将一个这样的单位给消灭掉。
于是林末就
纵术士缓缓走近了那个白
的魂魄。在将魂魄纳
到自己的攻击范围之
的时候,林末就直接开启了法术“火焰箭矢”。
林末可以选择将其中的一个法术
化,只要双击确定就可以了。林末基本上没有任何的犹豫,就这样将自己的法术“自然之理”
行了
化。
然后两张青铜卡牌重新回到了牌堆里面,黑
来的屏幕也在此时回复了一
亮度。
这是游戏的策划师故意模糊技能介绍的结果,原因是模糊数值可以增
游戏的真实
以及玩家的沉浸
。
林末轻轻地吁了一
气,然后就
纵术士来到了第三张地图。凭借
化后的法术“自然之理”,术士很快扫
完了第三张“罪地”地图。
于是林末就
纵着术士朝目的地赶去。林末来到了一个老妇人的
边,然后开启了对话。只听见老妇人对着林末说
:“非常
谢你击杀了河童,我将给予你一个
化法术的机会。”
“自然之理”这个法术看起来并没有多少变化,只是卡牌的周围
现了一
绿
的花纹。这些花纹还是如同呼
灯一样在黯淡和明亮之间转换。
说到这里屏幕一
暗淡了
来,然后林末就看见了自己的两张代表法术的青铜卡牌
现在了屏幕最中间也是最显
的位置。
虽然法术介绍里面没有提到增加的幅度是多少,但是林末还是知
的。这个法术可以让玩家的角
在法术的持续时间里属
增
为原来的两倍。
“很快就会有大量的这种魂魄赶来吧。”林末如此说
。但是林末并不在意,毕竟现在术士的力量已经初
规模了。
林末重新调整了一
视野,然后就非常清楚地看见了前面存在着一个游
的魂魄。这个游
的魂魄在这个时候距离术士仅仅只有二三十码的距离。
林末在自己角
的法术得到
化之后,就看了一
“自然之理”的法术描述。卡牌的介绍是比较晦涩的,比如这个
化后的“自然之理”法术,只是淡淡提到“增幅程度大大增
了。”
这个时候,那受到攻击的白
魂魄就在这个时候开始朝术士飞了过来。而在它移动的过程里面,它发
了尖叫的声音。