“我宣布,获得本年度最佳独立游戏的是――《盛唐》,设计师林穆!”
《盛唐》可是有希望
围年度游戏的,拿到最佳独立游戏很正常,拿不到才有问题。
……
“那就过分了!《盛唐》放在往年也是妥妥的能去竞争年度最佳游戏的!”
陈陌手握奖杯,对着话筒憋了半天憋
来四个字。
“获得本年度最佳手机游戏的是――《逝去的时光》,设计师张晓空!”
“怎么最佳vr游戏给《守望先锋》了?《盛唐》呢?”
最佳手机游戏方面,虽然陈陌
的《率土之滨》也不错,但毕竟商业气息太重了。张晓空
的《逝去的时光》是一款单机游戏,在剧
、玩法等方面都
得非常好,拿到这个奖也算是实至名归。
陈陌走到台上,从颁奖领导手中接过奖杯。
最佳pc游戏就更不用说了,以《英雄联盟》今年横扫整个pc端的表现,拿不到这个奖才有问题。
之前都已经上台五次了,连畅想未来都已经畅想过了,该
谢的也都
谢一个遍了,像游委会啊、玩家们啊都已经
谢过两轮了。
“算了,别猜了,还是先看陈陌领奖吧!”
……
陈陌看向台
的观众,有
词穷。
“竞技游戏拿年度最佳,不合适吧?游委会那边不可能这么给的。”
“哈哈哈哈哈,
觉陈陌完全词穷了,
本不知
该说什么啊,该说的都说完了!”
“获得本年度最佳pc游戏的是――《英雄联盟》,设计师陈陌!”
领导也有
疼,一副“怎么又是你”的表
。
一般来说,最佳vr游戏、年度最佳游戏这两个奖项是比较重复的,因为都是从vr游戏中评选。
照潜规则和惯例,如果有两款各方面都很棒的vr游戏,往往是稍差一些的拿最佳vr游戏,而更好的拿到年度最佳游戏。
“这是陈陌第几次上台了?好像是第六次了吧?”
所有人都在期待着这四个奖项的归属。
“不可能,我觉得《守望先锋》估计是要把这两个奖全都包揽!”
至于最佳独立游戏,则是相当于对那些独立游戏设计师们的一种鼓励。
“
照常理应该是一人拿一个,岂不是意味着年度游戏要给《盛唐》了?”
……
这四个奖是一个一个颁发的,前面三个游戏基本上没什么悬念,也没太大争议,但最后一个最佳vr游戏
来之后,现场还是响起了一阵议论声。
在一系列分类游戏结束后,颁奖典礼也开始渐渐



分,接
来是四款非常重磅的游戏。
“获得本年度最佳vr游戏的是――《守望先锋》,设计师陈陌!”
至于最佳vr游戏这个奖颁给了《守望先锋》很多人还是有疑问的。
……
“
谢国家!”
这四个奖项基本上是作为铺垫,分别评选
三大平台的年度最佳作品,至少代表着这款作品在同平台
是最好的。
现在《守望先锋》拿了最佳vr游戏,是不是意味着年度最佳游戏要给《盛唐》了?
最佳独立游戏、最佳手机游戏、最佳pc游戏、最佳vr游戏。