但是在游戏到手之后,他们只能承认:嗯,我们确实没见过。
而矩阵
镜的成功又快速带动了其他的智能产品,比如智能电灯、电视以及其他家用电
。因为矩阵
镜的使用者可以用
睛直接意念控制家中所有的智能电
,所以也带动着其他乐惠品牌产品的销售。
至于开放世界……
年度游戏基本钦定了。
很多被迫加钱的玩家愤怒地表示:不就是个
尔达吗?任天堂你欺负我们没见过?!
某个ign的编辑在拿到switch之后就迫不及待地
照自己原本的固有印象给它打了6.7分,后来勉
改成了7.0分,因为在他看来,这玩意谁买谁sb……
对于陈陌而言,《
尔达传说》对他而言最优秀的地方,是开放世界的设计和化学引擎。
第三方都在想方设法地想要把自己的游戏放到switch上面,否则就错过这班车了。
化学引擎这个词就是由《
尔达传说》创造的,借由这个概念,《
尔达传说》在游戏中几乎制造了一个无所不能的世界,地图上的装饰
元素,也都
有丰富的互动
。
……
除此之外,还会有专门的switch版本,不过即使是switch版本,也会比前世的
容更加黑科技。
作为一名游戏设计师,如果你不能
受到这游戏到底好在哪,那可能你需要考虑转行,或者
脆换个脑
了。
发售第二天,亚
逊的switch加《
尔达传说》套装,已经需要额外加价120
元。
矩阵
镜的成功也让乐惠这个品牌在国
外的知名度飙升,周江平心里简直是乐开了花。
而类似的产品已经失败了太多……
乐惠新产品发布会上。
……
今年,乐惠完成了从手机到mr智能
镜的跨越,可以说是向前迈
了一大步。
想要买这款游戏的粉丝6
钟去排队,发现队伍整整拐了三个弯,从门
排到另一条街。
陈陌的前世有很多的开放世界游戏,而《
尔达传说》则是一款“教欧
大厂
开放世界”的游戏。
任何一个游戏媒
不给《
尔达传说》打满分,那肯定是要违背自己的良心。
……
vr版的《
尔达传说》,在视角方面将允许玩家在第一人称和第三人称之间自由切换,在
术风格方面则是延续原作风格,但在
细度和画面帧数方面将有大幅提升。
周江平在台上侃侃而谈,介绍着乐惠即将推
的新产品。
整个发布会已经逐渐
尾声,现场的气氛也非常
烈。
所以,在vr平台上重现《
尔达传说》,将会是一件划时代的壮举。
后来,《
尔达传说:荒野之息》发售,这个编辑离职了……
这个概念在平行世界中也是从未
现过的,如果将整个化学系统搬到vr游戏中,那效果必然更加震撼。
《
尔达传说》和switch一同发售,为这款新主机保驾护航。而仅仅是这一款游戏,就彻底扭转了所有人的固有观念。