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第879章 卡通风(三更)

        其实这种事陈陌本就不在意,这是个很空泛的题目,光靠着“环境互动机制”这几个字,谁能想得整个化学引擎系统?

        卡通风的觉有。

        就算有人往这方面考虑,在他还没开始立项之前,《尔达传说》都已经来了。

        有些人还有疑问,偷偷问爆料者,考试问题真的没关系吗?

        朝阳透过白云,给远的山轮廓罩上一层余晖,隐约可见远一座火山耸云。

        但不怎么说,和“写实”是不太沾边的。

        当然,不是那种特别幼稚的卡通风,相对接近日式风格,或者说,整个环境给人的觉像是粉画。

        但,陈陌心中的标准答案到底是什么,没人知。

        很多玩家都惊了,陈陌真是越来越会糊事了,一个名字加一张图,这特么就算是宣传了?

        也有很多人写了非常不错的设计方案,收获了很多的赞同,甚至有些设计师考虑着把自己的方案投实践。

        有放宣传图、游戏资料的,也有放宣传视频甚至试玩视频的。

        8月份,各种大作的消息纷纷曝光。

这是国唯一一家尖大厂,待遇更是没得说。

        照发帖人的说法,这个问题是本次游戏设计大赛的最终问题,是陈陌亲自的。答得好的,就可以直接陈陌正在研发的最新项目。

        ……

        倒是把话题放去,给大家活跃活跃思维,好的。

        在问答社区上,这个问题瞬间就火起来了,现了几千条的答案,答题人中甚至有很多知名的国一线设计师。

        陈陌也不甘落后,放了……

        反正,你们也猜不来。

        那么……这个叫《尔达传说》的游戏,到底是什么况?

        游戏的名字和一张概念图。

        构图布局没问题,风景也好看,唯一有奇怪的是……

        印象中,陈陌好像很少这种卡通风的游戏,当然,《植大战僵尸》那种就不算了……

        往近看,有耸立的塔,有跨湖大桥,还有丘陵、原野、山林、神祠……

        而且,即使是那些对现状很满意、不想加雷霆互娱的设计师们也都很好奇,陈陌亲自的题目,会是什么样的?

        这是个什么画风?

        在画面的右侧,是一个穿蓝上衣的男角正在悬崖峭上攀岩,而画面的主分,则是一个绝的远景。

        “如果是你,会如何设计陈陌要求的‘环境互动’系统?”

        而且,看到这张图,很多玩家都觉得有蒙圈。

        很多人都对这个问题发表了自己的看法,而几个赞答案的观更是奇地一致,认为这可能代表着陈陌一阶段研发的方向。

        很多人都有懵,陈陌这是……改画风了?

        看一近期的作品,不论是《国末日》还是《刺客信条》,整都是往细化、写实那个路上走的,这也是现在游戏行业的大趋势,恨不得把游戏得跟现实同样细。

        爆料者回答:“没关系,整个设计大赛的问题都没有保密要求。”

        不仅是整个图的有卡通风,就连主角的设计也是,造型、服饰、动作等方面,都是充满着卡通风。

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