不同等级的技能,所花费的修不同。
聚裂变的飞行速度很快,可以说是瞬至。
叠加两次聚裂变后,十秒的延长时间也就到了。
当你对技能使用修过后,想要把已经使用过的修用着别的技能上,那么你原使用过修的技能将会丢失。
在等级属提升后,装备更好后。
用于修技能。
陆修就可以对聚裂变行第三次,第四次的叠加…
f级1、e级2、d级3、c级4、b级5、a级6、s级7。
可如果2的平方足够多了,那将是一个恐怖的数字。
100*2*2=400
是玩家需要仔细考虑的事。
陆修想不来,还有那个技能比叠加后的聚裂变更。
陆修开始对叠加两次的聚裂变行分析。
10*2*2=40
。
也只有陆修,才能在完成这样的叠加。
如果真是这样的话。
可如果聚裂变能一直叠加,一直乘以2。
修的设定是。
游戏的疼痛是行削减的,可这种神刺疼却是百分百的现实痛觉还原。
。
固定法术伤害为400的范围技能,这在f级技能里算是级的了。
对于修的使用。
在聚裂变伤害释放时,陆修能觉到,聚裂变所在的地方,时间停顿了,空间被撕破了。
2的平方公式。
且,如果还能继续叠加去,那么攻击距离,攻击范围,还有伤害将再一次翻倍。
单次2的平方,效果并不大。
一个最低级的f级技能,居然这样的考验人。
陆修释放了聚裂变。
就以数值来说。
那么叠加两次的聚裂变的伤害就将是:
1*2*2=4
再加上百分百痛觉还原。
这是否能套用一条公式。
现在的陆修已经能叠加两次聚裂变,不计算叠加时的疼痛和难度。
基础的10米的攻击距离和1米的攻击范围,在叠加了两次后变成了四十米和四米。
修是可以行重复行使用,不过却有着限制。
10的距离是不远,1米的范围是不大,100的法术伤害是不。
介绍上说,聚裂变的基础攻击距离是10米,基础攻击范围是1米。
而从陆修手中飞的聚裂变,则足足飞了四十米后才停,更造成了四米的范围伤害。
叠加聚裂变本就不稳定。
修。