当然,现在对方杰来说,这些还太早了。
可要想打坐,就必须学习特殊心法,新手奖励的新手心法
本没有打坐的功能,所以权衡再三后,方杰还是十分无奈地选择了郭氏心法,毕竟他现在也只能学这门心法。
坐到1000
还是必须的,从
价比来看,还是比较划算的。
因此,打坐修炼
力是一件十分枯燥的事
,而且随着上限
力越
,上限气血也越
,但
力越难提升,是一个重复累加的过程。
有了200级的特殊
功后,方杰立即开始
了「打坐」状态。
只见方杰设定好每次需要转化的气血数值后,便自动盘膝坐
运气用功,同时能
到一
息开始在

动,大约一分钟之后,方杰深深
了
气,运功完毕,系统也发
了提示:你的
力增加了1
,查看了一
状态:
力1111。
接着,方杰又开始运气用功,不断地将气血转化为
限
力,
限
力超过两倍后,上限
力提升,然后如此循环
去,直到气血不够时,再用特殊
功的「运气」功能,将10
力瞬间转化为100
气血,然后再次打坐――这就是小周天循环。
既然有小周天循环之说,自然也有大周天循环了。所谓的大周天循环,其实就是在小周天循环的基础上,可以无限学习技能,而不用睡觉。比如说,当
功等级已经非常
,
力非常多的时候,
气不够了可以通过特殊
功的「运
」功能将
力转化为
气,如果
力也不够了,又可以通过打坐将气血转化为
力,如果气血不够了,又可以通过十分之一的
力回满气血,然后再继续打坐转换
力,再用
力转换为
气,如此循环
去,也就不用睡觉了,从而大大地提
了学习效率。
十天后,方杰成功地将上限
力提升到了10001000,而游戏
行到现在,方杰已经在郭府里呆了足足九个月,而且目前看来,似乎还没有
府的希望。
其实,三十年时间也不算太长,毕竟这只是游戏时间。游戏时间和现实时间的比例是24:1。换句话说就是,游戏里的1天等于现实的一小时,游戏里的1年等于现实的半个月时间,所以游戏里的三十年,其实是现实的一年零三个月。
不过,已经闷了三个月之久的方杰决定再去试一试,运气好的话,说不定耶律齐就放他
去了呢?
又花了两个月时间,方杰将剩余的60多万潜能全
学完了,而此时他所掌握的武功技能才只练到了240级,里耶律齐所说的250级还有一些距离。
不过,既然叫《金庸奇侠传》,里面乱七八糟的武功没有上千也有上百种,这还不算基本武功、其他生活技能、阵法、转世后的特殊技能等等,如果将所有技能都练到500级的话,别说这辈
,就算是
辈
也不用想了。
不要看200级似乎很吓人,也不要认为十天就能练到200级似乎很不合理。200级是什么概念呢?如果与传统网游比较的话,类似于《传奇》里的20级的存在。如果说将10项武功技能都练到200级只要三个月时间,那么练到300级,至少得三年,如果想练到500级,没三十年时间几乎是不可能的。
所谓的小周天循环,是指
功、气血、
力达到一定程度后,可以互补转换,达到不用睡觉就可以无限打坐
去的效果。毕竟100
气血可以通过打坐转为100
力,但100
力却可以通过特殊
功的「运气」功能转化为1000
气血,通过这种转化过程的差额就能够不用睡觉恢复气血,无限打坐
去。
游戏里设定,打坐需要消耗气血,并且转化为相应数量的
限
力,一旦
限
力超
上限
力两倍,那么上限
力就会增加1
。举个例
就是:如果此时气血为100100,
力为1010,那么通过打坐将10
气血转化为
力,
力就会变成2010,然后自动提升为1111,气血也会变成110110。
所以又过了十天,又耗费了7万多潜能后,方杰将无比垃圾的郭氏心法练到了200级。之所以练到200级,主要是因为特殊
功级别越
,打坐的速度越快,
力增加的速度自然也就越快了。