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第242章

只有方默才知道,电子游戏在未来会爆发出如何的潜力。

        只是可惜,武侠江湖的故事比较冗长,并不适合改编成电影。

        所以自然也就需要一些能够改编成电影的作品。

        方默第一个想到的,就是《生化危机》系列和《古墓丽影》两个系列。

        但这两个版本却也有着让人头疼的问题。

        首先,自然就是人员。

        虽然方默最近已经让林冬生多招人了。

        可目前整个星火娱乐的游戏部门也才仅仅只有五十人。

        这个人数其实已经不算少了。

        但奈何《生化危机》系列和《古墓丽影》系列都是那种典型的3A级别大制作游戏。

        五十个人根本不可能短时间之内将游戏做出来。

        哪怕方默已经弄出了堪比虚幻五的乾坤引擎。

        但也不可能做到。

        这不仅仅只是技术问题,更多的是人员问题。

        什么叫3A游戏?

        也就是说,最少要上百人!

        而且这两个计划方默没有记错的话,最少也要三百人的大团队!

        如今想要更进一步,那需要的人数就更多了!

        但这显然并不是以此时仅仅只有50人的游戏部门能够做到的。

        方默陷入了沉思。

  第234章  为劳拉找脸模

        最好的办法,当然是先招人。但不是说你想招人就招人的。

        除去那些刚刚毕业的应届生之外,想要找寻游戏高手,就不可避免的需要拥有足够的技术表现力。

        什么叫技术表现力?

        其实就是你要能够对外亮拳头。

        虽然此时星火娱乐的游戏部门也算是成立了。

        但那是得益于“开心三部曲”以及游戏平台的缘故才有名的。

        然而现实却是,目前星火娱乐并没有一部能够展现出自身实力的代表作品。

        为什么PP会那么爽快同意给乾坤游戏平台分流、宣传?

        原因就在于此。

        开心三部曲虽然不错,但也仅仅只是不错而已。

        对比PP游戏平台,还差得好远。

        别的不说,PP游戏平台里的各种棋牌游戏,  才是PP游戏平台的基本盘。

        只要这个基本盘不动,其他任何游戏平台都无法撼动PP游戏平台的地位。

        那么……到底先制作哪一部呢?

        按照设定以及各种细节来说,其实《生化危机》更好一些。

        毕竟这个世界观很饱满。

        但问题来了。

        得益于某不可描述的原因,很有可能即将爆发问题。

        如果这个时候将《生化危机》的游戏弄出来,那恐怕到时候会引起不必要的麻烦。

        所以想了想,  方默还是选择了《古墓丽影》。

        毕竟谁能拒绝劳拉小姐姐呢?

        那么先从哪一版本开始呢?

        方默算是半个《古墓丽影》游戏迷。

        因为他只玩过9、10和11三部曲。

        前面的版本,不是画质太渣,  就是根本没有玩下去的想法。

        而且关键是,前面几座的世界观并不算太过完善,往往大部分内容就是到达某地进行探险,而且还没有一个明确的任务指引。

        这就导致游玩感官太差。

        所以想了想,方默直接确定了选定了9进行系列第一部的开发。

        之所以选择这一版,一方面是因为这部

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