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第256章 进入陵墓

三本技能分卷都是在背包里后,陈默就迫不及待的学了血色囚笼技能。

        学会血色囚笼技能,陈默随之发现,这技能也需要材料,每次要消耗10瓶怪物血液才能使用!

        血色囚笼(入门级):使用怪物血液,布置一个拥有特殊力量的陷阱。陷阱触发后,半径三十米范围内的敌人都会进入一片血色迷雾。血色迷雾内,会出现一个血影分身。血影分身拥有玩家大部分技能和它自身的特性技能,血色迷雾内的敌人数量越多,血影分身的属性就越强大,敌人必须打败血影分身,或者在血色迷雾内存活三分钟时间,才能离开血色迷雾。注意,若是陷阱触发时,玩家自身也在血色迷雾内,则只能杀死血色迷雾内的所有敌人,又或者等待三分钟的时间,否则同样无法离开血色迷雾。同时,血色迷雾有削弱外界攻击的能力,外界的攻击打进血色迷雾内,伤害将会极大的降低。

        使用此技能,需要消耗10瓶怪物血液,并且怪物血液的等级,决定血色迷雾能困住敌人的等级,被困玩家的等级,必须不高于怪物血液的平均等级5级,陷阱才能完全生效,否则陷阱的效果,将会极大的减弱。技能冷却时间10分钟。

        高级怪物血液很贵,10瓶就是3金币,陈默用一次就要用掉3000华夏币,简直是不能再败家,他在现实还没试过一餐吃掉3000的饭来着。

        不过这游戏币和信用卡一样,见不着真正的钱,用起来也没太大的感觉,要是让陈默散三千华夏币落地面来对付怪物,他肯定不做。

        这技能纯粹是烧钱,陈默不能随心所欲的试,不过他试了两次,却发现血色囚笼比漩涡陷阱要更加的容易布置。

        血色囚笼技能,并不需要像漩涡陷阱那样固定陷阱大小,这陷阱布置起来,可大可小,最小时,只需要3秒时间,就能布置出来,不过陷阱半径就只有半米宽,敌人很容易不踩上去,他白白布置。

        陷阱最大,可以布置成半径三米的超大陷阱,不过布置时间,就长了许多,需要十多秒的时间,陈默就算熟练了,时间少说也要十秒。

        陈默让一个怪物来触发陷阱,不过怪物太弱了,完全看不出陷阱有多厉害,只是在触发陷阱后,半径三十米的区域,就会被一片血色迷雾笼罩,在里边,会出现一个血色的人影。

        这血色人影手拿匕首武器,有点像盗贼职业,伤害很高,陈默用来试验的30级怪物,被血色人影,也就是血影分身随便一次普通攻击,就能打掉两千多的血量。

        这怪物没能让血影分身有任何困扰,就被血影分身给干掉了。

        然后在第二次试验时,陈默引来了一大群的怪物。

        怪物总共二十多个,技能描述上,虽然说血影分身可以使用陈默的部分技能,但也不知道是不是血影分身嫌弃,反正陈默就没见血影分身用他的技能来攻击怪物。

        但血色迷雾内的怪物那么多,血影分身的攻击力和攻击速度还有移动速度,都是如技能说明的那样,有所提升。

        其中攻击力的提升并不多,但移动速度和攻击速度的提升,可是极其之明显。

        再有就是躲避能力,那么多的怪物攻击落到血影分身身上,血影分身头上不断的出现miss字样。

        两次试验下来,陈默发现,血影分身似乎是根据对手来使用技能。他不会一上来就直接秒杀对手,而是会慢慢和敌人战斗,在最后才杀死敌人。

        当然,陈默也可以给他命令,但在这两次测试中,陈默想看看血影分身没人命令的情况下会如何战斗,他就没有那样做。毕竟这血色囚笼技能,最大的一个用途就是困住敌人,若是血影分身太傻,没他的指令就会给人轻易杀死,可就无法困住敌人了。

        现在看来,血影分身的智能很不错,用来困住敌人,会有相当大的效果。

        想想也是,如果他想杀死敌人,那就会和血影分身一起在血色迷雾内战斗,这样就可以直接的对血影分身发出指令了。

        学了血色囚笼技能后,除了漩涡陷阱,陈默总算有了第二个还算能摆得上台面的陷阱。

        在此之前,他几乎只能靠漩涡陷阱来撑撑场面。

        数个小时后。

        陈默再回到了流沙大裂谷。

        这一次,陈默要到奈恩陵墓大门前等着。

        奈恩的七个信物,都被人得到,那陵墓大门,在这几天必然会打开,他要是不在,可是会十分的吃亏

        “开了!迷宫下边的那扇大门,打开了!”

        “什么?真的假的?”

        “快走

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