你可以在迪卢克的酒馆里
四菜一汤,但这显然不代表你不会不在酒馆里
酒,是吧。
你以前在游戏里给别人画大饼,现在
了游戏又跟模拟
画大饼,说不是你不
验,而是游戏初期应该扩展玩法,你毕竟是个正常人,怎么可能不好
。这样吧,还是以b选项为例,你可以
几次恋
示范。就是这几次就别固定
份了。
大概如此。
这个过程里,不可避免的会涉及到支
,对他人时间和才能的支
。而你的支
方式,太过简单直接,从升起念
到提人上岗,完全用不了多少时间。
「称号:暴君」
如果说
是两个人心甘
愿的在一起,那么称号「暴君」会让你
验到这种
的
力。
你特意提及的这两个cg,一个是因为给你的印象太深刻,一个是它带来的称号,可以让你畅通无阻的完成你的一
饼。
当时
会没有那么深刻,现在在自己并不擅长的区域,你
验得更深刻一些。
能够让人诟病的只有你的手段。
你有这个称号保底,当然有足够的信心一命通关。
你玩的基建游戏,掉的cg还是蛮多的,有最开始的那个社畜,最后一个则是「暴君」。
「服从,服从,服从!」
说不定是因为这,「暴君」的称号说明才这么短。
「称号效果:毫无疑问,服从是最轻松的应对方式。可支
选定对象一次。」
它的效果说明很短。
合时宜的一见钟
,你告诉模拟
,你对着那维莱特
睛都绿了,
是不馋人的
,而是馋别人自带的那些加成。
新手关卡里模拟
会时不时整几个选项,现在模拟
是一个周目结束了存在
才
一些。老实说,你一开始对正儿八经的追求人是有一
忐忑的,其余九十九
因为是游戏,所以你无所畏惧。
现在重新
味一番,你觉得这个游戏的简单难度是真的从不在玩家的人生路上设置障碍,只要你想,你就可以
到。
这可能与它诞生的背景有关――
你曾经见过枫丹海,也曾经在新手关卡里折腾了半天,然后一个突然的当
里就
了cg。
一个永远不犯错,永远走在正确的路上,又一意孤行的暴君。
你在大贤者这个究极社畜的位置上兢兢业业了很久,别说权利使人圆
使人增长
商了,你与日俱增的武力足以让每个见到你的人对你笑脸相迎。
何况你有天赋有存档,成为一个决策永不失误的大贤者是轻而易举的事。
你低估了简单难度对你放的
。
是的,你不擅长恋
,但很擅长在一堆恋
选项里选中最能加好
的一个。