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第125章 血崩/死亡爪击

        最后一抹阳光消逝在远方的森林之,皎洁的月光开始照耀人间。

        当受术者生命等级低于人等级5级或者更多,则死亡爪击备即死效果。

        猛兽潜伏让易的偷袭变得更为顺利,能够增加他对于脆单位的威胁。

        这是易从诸多的天赋中,所挑选来的两个备一定代表的天赋。

        你的所有备血要素的技能,都将获得额外制轻微血的效果。

        …………

        但正如无尽野的概念一般,易能够选择的天赋实在太多。

        前置天赋:血5血不止5元素血3

        描述:

        该效果可以被新的攻击和血技能叠加,该叠加层数无限制。

        嗜血兽的天赋取确实不错,但用其取敌人关键位所产生的大控制效果,让易需要谨慎地考虑其使用的时机。

        而当累积的伤害让敌人于虚弱状态后,嗜血兽的天赋取让易在一定程度上拥有了收割能力。

        当死亡气息数量大于9时,你可以尝试发动一次死亡爪击。

        发血崩效果后,每隔10层新增的血效果都将可能及新的血崩。

        而现在,易用几个考虑的目标:

        前置天赋:聚能爪击10死亡凝聚5

        但是从和巨型鳄鱼领主拉索的战斗来看,易觉得自己还缺乏一个真正意义上的爆发能力。

        类型:野天赋(553)

        他并没有去看那些独立成型,或者有一个小循环的天赋。

        受着月光那带着丝丝清凉的气息,易惬意地眯了眯。

        类型:野天赋(105)

        受术者能够被叠加死亡气息的最大数量,基于人生命等级和敌人等级。

        ”

        2、死亡爪击(猩红):

        所以,易是直接从需要诸多前置条件的后续天赋中挑选的。

        易现在自然无法选择这两个天赋,它们需要足够的大量的天赋作为前置。

        当然,它们的前置天赋也在一定程度上备其弱化版的效果。

        作为一个功能的天赋,他觉得还是选择拥有扩展前景天赋比较好。

        虽然易已经明确了自己所需要的天赋。

        而现在,易需要在这2个天赋中作抉择……

        血崩效果将造成敌人最大生命值*人等级%的伤害,并且在发后血效果将在一定时间效果增幅100%。

        当该血效果到达敌人生命等级*10的层数之后,将发血崩效果。

        而暴则化了他碾压弱小群单位的能力。

        1、血崩(猩红):

        最好,是拥有基石天赋的。

行牵制。

        好在,易对此已经颇为熟稔了。

        “

        然后,通过嗜血兽形态行偷袭。

        所以说补充一个爆发质的天赋,还是很有必要的。

        也许是他的等级提升了,又或许是因为其他的什么原因。

        描述:

        此刻他正蹲在屋檐上,用意识研究着嗜血兽的天赋树。

        ps:我……在血?――某元素生命的低语

        你的每次爪击将在敌人注一死亡气息。

        死亡爪击将对受术者造成基于死亡气息数量的真实伤害(神圣)。

        也可能是易的错觉,总之他现在觉自己似乎能够选择的天赋又增加了一般。

        至于执拗,它是易对抗护甲单位的凭借。

        …………

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