餐厅外依然是黑茫茫一片的夜景,同街的其他店铺都关着门,没有开一盏灯,像是
班了。他们餐厅成为了黑夜里唯一的光源,
引着各式各样的客人上门,像是在深夜里还在经营的二十四小时餐厅一般。
有人提议
:要不然咱们轮
午休吧?每次休息五个人,另外五个人警惕。
一次休息的时候,就替换。
如果所有人都变鬼了,要怎么结束副本?是不是那个时候鬼怪之间就可以自相残杀了?
噫。
因此幽灵会
衷于杀掉其他玩家,并把其他幽灵淘汰掉。最后为的目的就是通关的玩家里,有自己对应的那个玩家。
互合作;说是敌对也勉
算,因为死了八个自己就可以通关了。幽灵之间则是会一起合作
死玩家,但是也会互相陷害,仿佛巴不得对方早
被玩家发现
份并
死。
即便,时钟上的时间才到
午一
四十。
但是,鬼怪状态
的自己是可能会去杀别人的。这个副本真的不适合好人玩,因为好人很可能不会为了通关而选择这条会杀人的
路。然而,在座的各位百分之九十都是坏人,只要他们发现这一
,就一定会顺着走
去。
这个隐藏规则指向了最安全的通关方式吃鬼怪的酱料,让自己一直
于鬼怪状态。这样其他幽灵杀不了自己,其他玩家也打不过自己,就不会死了,总能活到最后。
副本设置的这个规则太有意思,叶绪忽然有一种想法,是不是鬼怪里也有存活到最后两个会有好
的设定?比如,最后存活
来来的两个幽灵,就可以不用附
在玩家
上,而是成为餐厅的客人什么的。毕竟附
在玩家
上,玩家被其他幽灵
死了,不就要领盒饭了吗。
累死了,好想睡个午觉。女厨师伸了个懒腰,可她也只是这么说说,
本不敢睡。万一她睡着的时候别人都跑了,就她一人留在这个空间里,鬼知
会发生什么。
叶绪忍不住看向后厨。
提议的人不是四鬼之一,叶绪也只不知
他这算是低估了鬼的数量,还是纯粹脑
不好使。
这么一来,玩家和幽灵其实是一样的。玩家活的越久,对幽灵来说越有好
。
这一次可是有四个鬼,四鬼加一活人守夜,其他五个人都睡了,那四鬼岂不是可以为所
为地杀掉那个活人?然后顺便再把睡着的其他五个活人一锅端?
这可真是个好想法,叶绪看着提议的聪明
,无言以对。
现在想这些还太早了,叶绪短时间
不打算去碰酱料除非
况很棘手的时候。反正还早呢,距离晚饭还有不少时间。