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第一百二十章 血脉浓度(一更!)

        易秋觉自视野陡然变得更了,而且两侧的肩膀也觉更加宽阔了许多。

        绿巨人同材质的随着易秋型的扩张而随着变化,看起来一都没有被撑坏的迹象。

        “你的图腾之力获得了提升。”

        每一层混沌效果提供额外10%的混乱伤害加成,但同时也会使你遭受的秩序打击伤害提升10%。

        他的视网膜上刷新了一个金的对话框,易秋看了看。

        当混沌效果叠加到5层后,混乱效果转为暴混沌,人每隔10秒将行一次混沌检定,检定失败后将陷失去理智的狂暴状态。

        3、沸腾战意lv1:

        “蕴在你血脉中隐信息为你提供了三种阶方向,你必须选择一种作为图腾之力的阶方向:

        他的辅助技能已经足够充实了,无论是日常向的厨艺,还是亟待提升的纹,都需要一定的时间。

        “是。”

        易秋看了看图腾之力的三种阶方向,百兵是被他第一个放弃的。

        在此状态人可获得额外50%的混乱伤害加成,同时你遭受的秩序打击伤害提升为50%。

        “呼……”

        这类提升所发生在血脉模板的基础血脉能力中,基础血脉能力是血脉模板的基石所在,以一种似有似无的脉络贯穿着血脉模板。

        至于暴混沌和沸腾战意,抛弃效果不说,暴混沌易秋是不会选择的。

        那么,三个阶方向就只剩沸腾战意了。

        “是否选择沸腾战意作为图腾之力的阶方向?”

        在人试图脱离战斗后,每隔60秒人会失去1层沸腾战意。

“六臂能力完成度达到30%,你的型发生了变化。”

        ps:该阶方向会导致人阵营灵光向混乱大量偏斜。

        “血脉度符合要求,图腾之力获得提升……”

        …………

        在战斗状态之后,每当你击杀一个敌人后,你会获得一层混沌效果。

        2、暴混沌lv1:

        在战斗状态之后,每隔60秒(在面对大敌人和复数敌人时这个时间会缩短)你将获得1层沸腾战意效果,承受伤害时会有概率额外增加1层lv1沸腾战意。

        你对于所有用于杀戮的武都有一种源于本能的渴望,在制造这些的武的时候你的效率提升50%。”

        因为武僧是遵循秩序之的存在,暴混沌不符合武僧的职业特。

        1、百兵lv1:

        而且他没有学习武制造方面的想法,对于他的职业还是个人的发展趋势而言,都是糅杂无用的。

        血脉能力除了血脉提升卷轴之外,随着血脉度的不断增加也会获得提升。

        易秋深深呼了一气,沸腾的血脉能量已经平息了,耳边的幻听也随之消失。

        易秋仔细阅读了一沸腾战意的描述,他觉也还比较实用。

        …………

        每1层沸腾战意会为你提供5%的减速减免(基于沸腾战意等级),沸腾战意目前最多可叠加5层。

        减速虽然是偏“”的控制,但是在真正的战斗中仍然是一个非常恶心的存在,能够获得额外的减速减免也还不错。

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