当然这东西也有很多缺陷,比如距离短(最多打个1200米,属于中远程攻击单位),还比如炮击能量散失快,一般到了1200米的地方,就算是最大能量输
炮击也杀不死一个4级的家伙,因为能量在半路就散开了!(因此真正的杀伤范围在300-700米之间,这个距离段的话能量散失也不多,同时也携带了不少的冲击
,因此这段距离
的炮击杀伤力最
。
至于远程攻击的自然还是由我们的老朋友绞
机担当。
军团这些年的膨胀发展已经到达了极限,现在机动兵力居然只有区区100万都不到的地步,可见亡灵有多少的军队被束缚在了各个
民地位面之中,虽然这接近100万的机动兵力都是
锐中的
锐,但是数量终究是
伤,因此亡灵军团现在真的不适合在
民新位面了,这一次的矮人之地就是现阶段最后一块的
民地,也是后面一阶段的亡灵军团总
所在地,至于其他位面,没有当作圈养场的都派
基地亡灵采矿,有生
的都变成圈养场等待生
们自己恢复数量,然后亡灵收割一波。
因此亡灵军团这一次除了地
地雷之外,王凡还特意调集了炼金室里面刚刚被研发
来的不久的空气炮,这东西当然不是机
猫里面的那种手上佩
的圆
,而是一台用风属
晶为驱动力的空气压缩炮
,虽然在结构上和地球上的那些玩
一样的空气炮差不多的原理,但是因为加
了新的
方(风属
晶)所以威力暴增
备了真实的杀伤力,通过测试,最小的能量输
炮击也能杀伤2级生
,而如果把能量输
调到炮
最大承受极限的
度,那么一跑
去,圣级都会直接被轰个对穿(前提是对方不躲闪!)
也正是因此,王凡这一次要求的作战模式就是用最小的代价让两族联军知难而退,不然的话凭着
锐的百万数量大军,亡灵压倒碾碎两族联军并不是难事,但是这样一来亡灵军团损失可就大了,好不容易有的这些机动兵力也就会损失惨重!
因此可以说这是亡灵军团最后的为领土而一战的战斗,打完这一场之后,亡灵军团的战争脚步虽然不会因此而停止,毕竟亡灵军团现在的
肋就是数量问题,因此战争不会停
,只不过未来的战争模式会变成抢地盘变成了抢尸
,总之就是攻
位面,随后用最小的损失获得更多的尸
,接着用亡灵法术复苏那些死尸把它们变成亡灵的一员用以增加数量,随后直接撤退离开那个位面,不派
任何的驻军,同时销毁哀嚎之门,至于那个位面最后还能不能恢复生机,那就不是亡灵军团需要考虑的问题了,反正亡灵军团现在地盘已经太多也太广了,因此位面除了位面之心被系统
收外,其他全
土地、资源一律放弃!
一切就绪,只等对方先一步发起攻击了!