意料之中的,篝火不能传送的设计被无数玩家疯狂吐槽。
不过更多的玩家则是表示:大
公主??在哪呢??
“我们比较一
《黑暗之魂》和《黑暗之魂》前传的关卡设计。相对而言,《黑暗之魂》的关卡偏于线
,虽然玩家同一时间最多有2~3条路线可以选择,比如玩家可以选择舞娘作为第三个boss,但整
来说,难度是不断递增的,有一个比较好的最佳
程。”
“我觉得,这一方面
现了这款游戏超凡的关卡设计
平,把这么多大关卡给整合为一整巨大的整
,而且完全无
衔接,这是一件非常了不起的事
;另一方面则是鼓励玩家采用多种路线自由探索,而非完全以单一的线
路线
行游戏。”
“这游戏
脆改叫《跑路之魂》算了!”
这条帖
发
之后,也确实起到了一些作用,很多玩家的心态逐渐平复了,表示会好好
会一
陈陌的关卡设计艺术。
“而《黑暗之魂》前传则不同,路线更加四通八达,像传火祭祀场,同时连通着城外不死镇、小隆德遗迹、飞龙谷等多个地
。”
“对了,还有一
,等大家到了王城,在见过大
公主之后就会拿到王
,到时候就可以随便穿送了。那种
觉,啧啧,简直是
到炸裂!所以,大家大可不必这么着急开
,陈陌这么设计自有他的
理,还是希望大家用心
受。”
他也不明白,这首歌虽然
好听,但毕竟风格有些过于传统了,怎么会这么受
迎呢?
觉得特别贴切,特别能
现自己此时此刻的心
……
“大家先冷静一
,关于篝火的事
,我说说我自己的看法。”
“刚开始发现篝火不能传送的时候,我的心
跟大家一样也是非常崩溃的。不过后来我想了一
,还是大概猜
了陈陌的意图。”
“陈陌应该是早就预料到这种
况的
现了吧?还特意
了一首主题曲嘲讽我们,是可忍孰不可忍!”
而《三百六十五里路》这种歌竟然还被很多玩家给
上了
搜,在音乐风云榜上一路杀到了第三名的位置,让歌手赵彰受
若惊……
陈陌没有
来解释,倒是一些老玩家替他解释了。
“所以篝火到底为什么不能传送啊!只是陈陌为了恶心我们吗?!”
“而且,用心
会之后就会觉得,这游戏的关卡设计真的
!可以说,《黑暗之魂》的关卡设计已经很棒了,而前传的关卡设计更棒!我觉得如果篝火可以随意传送的话,可能这种关卡设计的
就会被严重冲淡了。”
显然,大
分玩家都对这种设计接受不能,尤其是在玩过《黑暗之魂》后,很多玩家都已经接受了“篝火=传送
”的这个设定,一
不让传送了,这种心理落差可想而知。
“目前已经有大佬研究
一套跑酷玩法,就是开局选择盗贼或者带万能钥匙,先到传火祭祀场跑
级地图摸很多好东西之后再开荒,效果也非常好。”
如果他知
真相的话,大概会很想找块豆腐撞死吧……