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第944章 武侠游戏(三更)

        “《江湖》??”

        “这……真是没想到……”

        “华夏风游戏?武侠游戏?”

        《怪猎人》的度还在不断上涨中,现在对于玩家们而言正是最好玩的时候,他们已经熟悉了《怪猎人》的整个战斗系统,刚刚过了角龙和雄火龙这个关键的门槛,于自信心爆棚的状态。

        那么,陈陌的新游戏,能在某种程度上改变这种状态么?

        不过对于陈陌而言,《怪猎人》的研发已经大完成,后续只要不断更新dlc、新增新的怪就可以很好地维持游戏度。

        那么,今年的最后一款作品,会是什么呢?

        可能一方面是因为他比较擅长,另一方面是为了更好地打开国际市场。

        会议室里,所有人都在等陈陌揭晓答案。

        只不过在vr游戏阶段之后,陈陌所研发的游戏都是奔着各种大场面去了,而且都是以西幻风格为主。

        可以开始考虑规划新游戏的事了。

        近些年,整个世界的游戏行业都在不断步,整个产业变得越来越庞大的同时,投于游戏行业的人才也日渐增多。

        当然,陈陌能驾驭华夏风,这是毋庸置疑的。类似题材曾经过《武林群侠传》,作为一款pc游戏,当时还算是备受迎,还在游委会那里得了奖。

        这个话题真要展开说,那原因就复杂了,但不怎么说,一款华夏风游戏即使品质良,也不见得能在世界市场吃得开,这就是现在的行业现状。

        ……

        毕竟不同的文化,在整个世界上的话语权不同,华夏风游戏难以推广到世界去,不仅仅是因为国的游戏产业发展相对滞后,还有一个更重要的原因就是,华夏文化在世界上并不吃香,影响力极为有限。

        虽说之前已经猜想过了各种可能,但在看到设计概念稿标题的时候,所有人还是愣了一。

        今年的陈陌依旧产,矩阵镜、刺客信条、寂静岭、尔达传说、逃生天、labo、怪猎人……每个单拿来都值得大特。

        这对于在场的所有人来说,都是一件比较意外的事,因为……陈陌已经多久没过华夏风的游戏了?

        现在已经是十月中旬,全年的研发计划已经算是了尾声。

        去年的收官之作是《国末日》,凭借全满分评价横扫了各大游戏媒。

        毕竟以陈陌现在的能力,以雷霆互娱现在的名气,开发一款新游戏绝不会仅仅满足于让国玩家喜。

纳更多的独立游戏设计师加【绿洲计划】。每年两次的游戏设计大赛将会源源不断地提供人才,也可以直接从其他公司挖,或者是从雷霆游戏平台上选。

        每年都会有一批优秀的独立游戏设计师涌现来,所以完全不担心未来人手不够。

        陈陌的目标,一直都是星辰大海。

        后面还有灭灭、钢龙、炎王龙等等难度更的古龙种等着他们去挑战,不论是技术还是装备,都还远没有达到上限,游戏的寿命还很长。

        而在今年,陈陌已经有了几乎定年度最佳的《尔达传说》,也不需要那么拼地再去一款满分神作为难评委了。

        ……

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