游戏的制作极其粗糙,真实度连《别出声》的十分之一都没有,游戏里的建筑明显模仿了《别出声》里的古建筑,但设计师对后者的了解度不高,构建出来的建筑不伦不类,甚至部分建筑还有脱模的情况,玩起来的体验感何止一个糟糕可以形容。
玩过《别出声》的人再来玩凛冬的这款游戏,不到一分钟就会嫌弃得退出游戏。
很明显,凛冬是想模仿《别出声》里面的中式恐怖,把那种毛骨悚然的氛围感做出来,但他们只学到了《别出声》的皮毛,没有学到那些精髓,做出来的效果非但不会让玩家觉得恐怖,反而会让玩家有一种槽多无口的无语感。
那些被宣传cg和营销号的话术骗进来的玩家气死了,在各大平台上将凛冬的这款游戏骂的狗血淋头。
被凛冬给予厚望的《别闭眼》,第二天数据就坠崖式下降,直接跌倒谷底,比那些小成本游戏的数据还要差。
这数据的走势可谓是前无古人后无来者,《别闭眼》凭一己之力,创造了游戏界扑街新走势。
而且《别闭眼》的口碑差到极致,凛冬差点被那些玩家的唾沫腥子给淹死,就连凛冬旗下的其他游戏都因此受到了影响。
凛冬这一回可谓是偷鸡不成蚀把米。
亏大发了。
第36章
眼揪着凛冬跌了个大跟头,其他那些想要复制《别出声》成功道路的游戏公司心头一震,顿时放弃了这个念头。
但蹭《别出声》热度的游戏还是层出不穷。
与此同时,这些游戏公司都有了同一个意识。
那就是必须得阻止' 糖醋排骨' 新游戏的宣传和推广, 要是' 糖醋排骨' 的下一款游戏也全网爆火, 那就没有公司可以阻止' 糖醋排骨' 的发展了。
游戏市场就这么多,你分得多一点,其他人就分得少一点。
要是玩家都被' 糖醋排骨' 抢去了,那还有他们什么事。
所有游戏公司都有自己的小心思,大部分游戏公司都在暗戳戳的联系水军,准备等' 糖醋排骨' 的新游戏一出来,便将游戏的口碑弄臭。
虽然因为之前' 糖醋排骨' 疯狂发律师函, 有很多水军公司不想接' 糖醋排骨' 的单, 但有钱能使鬼推磨, 最后还是有很多水军公司接下了这波黑营销。
这边暗流涌动,那边却在。
同行在暗戳戳地准备' 糖醋排骨' 新游戏的黑营销的时候, 粉丝则在疯狂期待' 糖醋排骨' 的新游戏。
【啊啊啊,此刻我想玩' 糖醋排骨' 新游戏的心情已经到达了巅峰】
【虽然我每天时间都被' 糖醋排骨' 的三款游戏给占得满满当当的,但我还是疯狂期待' 糖醋排骨' 的下一款游戏】
【我也我