c・成为规则树(规则母树未成熟状态),此为最困难的成长方式,只能靠藏在位面之中偷偷吞噬位面气运为生。
远古时期,任务者多为能掌控规则之力的生灵,又称规则之灵。
b・寄生在
品中引诱生灵
行不对等的灵魂交易。
种
失去了主树的压制,分分各自成长,一度泛滥成灾。
规则之种种类及生长方式:
b・成为位面之灵,控制位面,发展位面获益。
c・成为
种(此现象多数发生在生灵拥有一定的特殊能力的
级位面中,生灵灵魂之力
大,能利用自
大的魂魄之力抹掉规则之种与母树之间的关联,将规则之种化为己用)
任务者:凭借自
能力或外力摆脱轮回规则限制,超脱位面的生灵。
ps・此种状态的
级灵种,只要能量足够,献祭
级
级规则的碎片,abc三种状态可以随意转换。
规则之种:从成熟规则母树中诞生的,蕴
着神秘规则之力的种
,以万千生灵的气运为
,
据种
特
又分为低级无灵种和
级灵种。
a・寄生在生灵魂
中,赋予生灵特殊机遇,以获取养分成长,常见现象为穿越(宿世记忆)、重生(命运窥视)、特殊天赋能力,此行为属于
行交易,生灵从种
中获得能力是需要支付魂力代价的,如果生灵没有好好的利用能力,在死后清算代价时,会因为无法支付代价魂飞魄散,丧失轮回机会。
后因为发现规则母树是制作无限接近灵魂级别可成长随
空间
心材料、规则之种是制作混沌通信
的
心材料而得到遏制,目前皆为超稀缺商品。
规则母树
现后,大量任务者通过规则母树的种
,获得了冲破位面限制的捷径,这个称呼才被淡化,统称任务者。
a・成为系统,契约生灵,从零开始不断获得更多气运自我成长。
1低级无灵种
:为规则母树衍生
来的数量最多的种
,受规则母树控制,以寄生为主,会定时给规则母树回送能量,也是规则母树成熟后最大的能量来源。
【29】
e・投
轮回(同d,不过投
轮回只能在规则之种刚刚诞生,尚未通过掠夺获得任何能量之前,否则会被轮回规则直接灭杀,故此选择几乎没有
级灵种选择)
2
级灵种:脱离母树控制的特殊变异种
数量非常稀少自带意识。
d・夺舍寄生(通常是规则之种走到末路后的自杀式行为一旦夺舍成为普通生灵则表示规则之种放弃自
特异,自降
份,成为夺舍寄生生灵)
【26】【27】【28】
母树正式长成成熟的标志:开始发散规则之种。
【25】