但每一场战斗都是大同小异,卖
的画面更是只有寥寥几种。
这重复的低自由度的
程,完全就是一模一样的套路!
《乳星少女》游戏开发成本不到1000万,无论是画面、引擎、
作
还是玩法,都非常的简陋和单调。
其实游戏本
的想法还是
引人的,少女和重
味的怪
混战,也能
引一些重
味的玩家。
但也就仅此而已了。
然后呢,在卖
游戏这一市场上,刘雄发现了一片空白地。
各种款式的底
,欣赏到玩家们想要看到的东西。”
这些小组能拿到的资源有限。
无法避免,无法快
,只能看着女主一次次的被怪
击败,然后
行重复的污辱,并在最关键的时刻反杀。
但就是这样一款满地狗牙画质
人,玩法
糙重复的游戏,却定价
达329!
然后在与怪
的战斗过程中,经常会被怪
的招式所控制,上
其手,
手play之类的。
抛开18x的游戏不谈,绝大
分的纯卖
游戏,无论是投资、游戏品质还是可玩
,都相当的有限。
其游戏的画面,比起骑砍这一级别,那是差了十万八千里!
其他的一些大作之中,卖
元素也都是相当有限,仅能充当一个小小的调剂。
低成本,小制作,小打小闹。
并且约定了
一次会议的时间。
然后就被是史莱姆包住
一阵xxoo……
就拿《尼尔机械纪元》来说,2b那修长的黑丝
,令无数玩家一
就
上。
《乳星少女》是一款冒险游戏,玩家们
作着女主角打怪,收集装备。
完全是一线3a大作的价格!
刚玩的时候,可能还有
意思。
首先,在经过《骑
与砍杀》、《尼尔机械纪元》连续两款游戏之后,刘雄已经充分认识到充满魅力的女角
,在玩家群
中的超
人气。
盈利达到了成本的100倍!
而《死或生》,正有着非常多富有魅力的女
角
。
同时《乳星少女》的本
剧
长度,也只有5个小时。
例如企鹅旗
的一款卖
大作――《乳星少女》。
刘雄说完了自己的话,让大家
去思考游戏该怎么
,然后刘雄散会。
一二线大作卖
不彻底,那么那些彻底的卖
游戏呢?
而在游戏的过程中,玩家们随时能看到2b的底
,包括自带的爆衣系统,也是很明显的卖
元素。
但企鹅现在并不重视卖
游戏,一般像这种卖
游戏,都是交给旗
独立或者半独立的小组去
。
其实刘雄选择新作是《死或生》,并不是随意决定的。
但其中绝大
分,卖
只是其中的一小
分
容。
更反人类的是,无论女主装备多好,属
多
,只要战斗,即使对方只是史莱姆,女主都会暂时的战败。
最多玩一个小时,就会腻味。
卖
的游戏很多。
不过最多就是把衣服
得破破烂烂,并不会踏过18x的那条线。
而最终销量,竟然是达到500万套!