这是一个非常复杂地
,生路只有一种走法。
雷蒙便悄然朝着地
的
心之
摸了过去。
像是失控转换了一般,
了一个特殊的空间
。
......
雷蒙领着众人一路前行,避开了游戏里那些已经被玩家用
命探明的“
危区域”。
可现在这地
通
里堆满了荧光熠熠的恶灵,像是
槽里灌满了
,让他很容易就分清了这迷
的线路结构。
即便他脑
里对这地
的布局一清二楚,可他也异常小心,就怕万一有哪些和游戏里不一样的设定,会导致他们“幽灵团”团灭。
这地
有很多大大小小的房间,每一条路都会遇到大量的怪
。某些大房间里,还会有白银、黄金级别的boss怪
。
雷蒙猜测这迷
当年设计
来就是为了隐藏什么秘密。
虽然空间很大,却也不是现象中的无边无际。而是迷
中的墙
上都涂有能
收
知、光线、
神力的的特殊调料...让人
知放过去的,完全“摸不到”任何实
。
他现在拥有了【吞鬼】技能,这条线路也比其他去三层的线路要安全太多。
于谨慎,雷蒙还是没盲目自信自己的经验。
就这样,雷蒙众人在地
里待了数日,他
快地吞噬了数十万恶灵之后,整个地
中的怪
密度也变得稀稀散散了。
何况,他也想去迷
最
心
,瞧瞧那里究竟被开荒玩家带走了什么东西,值得当年矮人工匠设计
如此复杂而致命的迷
来隐藏它!
“大家在地上
好标记,我们去探一探这地
...”
这是这
地图最危险的区域――“十字迷
”。
上古矮人族是最擅长锻造的种族,他们制造的机关,也是最为致命的存在...
再耗
去,收益会越来越小。
这里有无数怨灵怪
,换别地儿哪里去找这么好的“升级地”?不吞个一
二净,他是没打算离开的。
四条通
,四个门。
如果这迷
空无一
,估计即便是雷蒙也要“睁
瞎”,完全摸不准方向,说不准就会误
险地。
或许,还能揭秘这图书馆为何会堆积如此多怨灵的原因!
这是

心区域最后一次机关,也是杀机最重的一
。
雷蒙其实很清楚,这是一个“地
迷
”。
当然,最致命的还是那些完全没有任何迹象的“矮人机关”!
当初建造这迷
的矮人工匠们,大致是想用迷
困住那些贸然闯
的人,让人迷失方向。
不过,他暂时没有打算离开地
的打算。
......
错一步,必死无疑。
果然,“开荒”是收益最大的时候。
不知
机关布局,贸然闯
这里,即便是
级超凡者也十死无生!
他招呼众人
好了标记,小心翼翼地领着大家伙一路试探前行。
他们找到了一个小房间,然后钻了
去。
后神话文明时期,那可是诸神共存的时代,这里设计的机关,对于当世的任何人类来说,绝对都是致命的存在。
可他们也没想到,无数年后,这迷
里堆积了无数怨灵。
......
这
独立空间的布局一
就能望到尽
,很明显的“十字”形状空间。
“四个门的顺序...上、上、左、
、右、
...这是唯一一种不碰到任何
看似他们是被“死歌团”
此地,实际雷蒙本来也有
来一趟的打算。
即便是雷蒙也不曾料到这地
里的恶灵会如此之多...就像是呼
一样,随便一吞噬,就能绞杀几百只怪
。
因为,这迷
的某个
也正好通向地
城第三层。
游戏里,玩家无数次尝试,死亡无数次之后,也摸清了这个迷
的所有布局。