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第104章 必须跑

升级后。

        【无序者】

        品质:首领

        等級:24

        生命:10800

        法力:2080

        攻击:物1100、法880

        防御:物860、法8300

        灵敏:650

        技能:顽石甲(土系反伤)、八蛛切(物理攻击)、巨龙摆尾(物理攻击)、装备携带、德鲁伊变形术。

        图腾柱:烈焰灼烧(火系伤害)、叠浪寒息(水系伤害)、雷鸣吼(雷系伤害)、阴风爪(风系伤害)、融合(能融合更加高级的四元素技能)

        三个被遗落的执刑者被击杀,并没有像被遗落的战士一样继续刷新。

        陆修继续直行。

        玻璃破碎。

        “你已经进入了古战场,当前等级10。”

        等级10?

        一下子从20变成了10。

        果然是莫测。

        根本不按顺序出牌。

        【被遗落的士兵】

        品质:普通

        等级:10级

        介绍:作为一个合格的士兵,就应该战斗到最后,千锤百炼,无畏生死,这铭记在每一个士兵的心里。

        10级的怪物,还是普通的。

        虽说数量又不少,可对于陆修。

        无序者挥舞着八条蜘蛛脚,就像割草一样。

        一个个被遗落的士兵倒下。

        单凭着普攻,陆修就足以大杀四方。

        “无序者对被遗落的士兵完成击杀,你获得经验xxx,获得遗落粉尘1。”系统道。

        “无序者对被遗落的士兵完成击杀,你获得经验xxx。”系统道。

        “无序者对被遗落的士兵完成击杀,你获得经验xxx,获得遗落粉尘1。”系统道。

        ……

        ……

        ……

        被遗落的士兵已经不再固定掉落遗落粉尘了,而是看几率掉落。

        当被遗落的士兵被击杀后,又是一批被遗落的士兵刷新,数量是之前的二倍。

        这是质量不行,数量来凑。

        可,再多的数量,结果都是一样。

        “无序者对被遗落的士兵完成击杀,你获得经验xxx。”系统道。

        “无序者对被遗落的士兵完成击杀,你获得经验xxx,获得遗落粉尘1。”系统道。

        “无序者对被遗落的士兵完成击杀,你获得经验xxx。”系统道。

        ……

        ……

        ……

        就遗落粉尘的掉落几率,连50%都没有。

        第二批被遗落的士兵被击杀后,又一次,被遗落的士兵刷新了。

        数量也更加的多了。

        这真的是没完没了。

        不管敌人再多,只有一个字,杀。

        “无序者对被遗落的士兵完成击杀,你获得经验xxx,获得遗落粉尘1。”系统道。

        “无序者对被遗落的士兵完成击杀,你获得经验xxx。

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