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第422章 大小周天循环

第四百三十章大小周天循环

        坐在床上的方杰开启了入定修炼状态后,查看了一下自己目前各项属性的情况,看着看着,整个人便陷入了深度思考之中。

        目前入定修炼的武功,是三百级的拈花指,这个技能方向是没问题的,主要还是为了增加后天臂力,方杰所考虑的是,如何在省钱的基础上尽量提高练级效率,现在潜能不怎么值钱了,昊天果和活骨灵药的价格却不断飞涨,江湖上每天都有很多人死亡,又有很多人在短时间内花钱把级别补回来,所以昊天果,特别是活骨灵药的消耗量极大,根本供不应求。

        方杰现在每轮学习次数,在穿上轮回四件套的前提下,已经达到近2500次,相比当初在郭府里每轮只能学10次,简直是不可同日而语。

        不过,方杰发现了一个问题,就是即使入定修炼状态是由游戏系统自动控制的,但每轮学习100次时,会有半秒钟的停顿延迟,一般来说,半秒时间完全可以忽略掉,但2500次累计起来,足足达到了12.5秒钟时间,也就是说,每吃一枚活骨灵药,都会浪费掉12.5秒时间。

        刚开始的时候,方杰并没有注意到这个问题,但或许是入定修炼实在有些无聊,喜欢胡思乱想的方杰便把注意力集中在了这上面,半秒钟时间能干什么呢?如何才能利用这半秒时间做点事,提高一下练级效率呢?

        仔细地将所有练级功能全部筛选了一遍后,方杰找到了唯一能做的事――运精!

        运精和运气的形式是一样的,但内容包括两种:一种是用精力转化成精气,一种是用内力转化成精气,但不论那种运精方式,都和运气一样,只要精力或内力足够,半秒钟时间便能完成这个动作,回满精气。

        方杰目前的精气有14400点,以前设定入定修炼步骤的时候,都是一次性把精气消耗完,也就是一轮学习1440次之后,再运精恢复精气,然后再学习,再运精,直到内力或精力不够了,就吃一枚活骨灵药,如此循环下去。

        显然,这种步骤设定,每次耗光精气运精之前,都浪费了7秒时间,既然如此,是不是可以改一改,设定每学习100次之后,中间加一个运精步骤,充分利用那半秒时间呢?

        说干便干,方杰当即调整了一下入定修炼的步骤,最后得出的结论是,这样见缝插针般的设定,练级效率提高了一倍,使得整个入定修炼状态变得更加紧凑,而且每次精气都不用耗光就能重新补满,各项状态看上去,消耗的只是内力和精力罢了。

        系统提示:您的精力和内力不够,无法运精。

        系统提示:您的精气不够,无法继续学习,入定修炼状态自动关闭。

        片刻之后,两则系统提示让方杰再次陷入了思考,精气、精力和内力全部耗光,要想继续学习,就得吃活骨灵药,或者睡觉恢复,自打他在仓库里存了一亿点潜能后,就没打算再花钱购买活骨灵药冲级,这倒不是他没钱,而是觉得性价比实在太低,不划算,所以剩下一途就只能睡觉恢复了。

        可是,方杰有点不甘心,睡觉苏醒时间是跟根骨有关的,根骨越高,苏醒的越快,平常系统自动恢复的状态比例也越高,经方杰测试,正常睡觉苏醒时间是三分钟,每增加10点根骨可提前1秒苏醒,而方杰目前的根骨有304点,换言之,他每次睡觉恢复状态所消耗的时间有150秒。

        150秒,在一般人看来,能这么快苏醒已经够变态了,但方杰是个很注意细节的人,所谓细节决定成败,这些细节往往就决定了高手和菜鸟的区别,一轮学习下来之后,精气、精力、内力耗光,但方杰注意到,还有一项属性是满的,而且是极其变态的――气血,足足85万的气血!

        就和走到哪都要挖地三尺一样,方杰也不想就让这么多气血在一旁无所事事,他得用起来。

        85万的气血,如果有足够的时间打坐转换的话,那就是85万点内力,不过,打坐用气血转换内力是非常耗时间的,也同样和根骨有关,游戏设定,每次转换1%的气血成为内力,则不受延迟限制,1秒钟便可以完成打坐转化工作,但超过1%,延迟时间将成几何式增长,比如性子急的人,想一次转换气血总量的2%为内力,那就不是2秒时间了,而是10

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