只说通过这个系统,玩家掌门可以
据自己的经济承受能力,对本派弟
的福利
行灵活调控,甚至可以以此来拉拢或激励门
弟
,比如玩家掌门可以免费为嫡系手
开通所有的福利功能,其游戏效率上去后,积极
自然也就提
了,对玩家掌门也就更加衷心了,反之亦然。
还是以峨嵋派的练功房为例,前面就已经说过,要想让练功房容纳足够多的人,就必须花钱通过这个系统开通副本功能,然后对其升级增加其副本容量,而要开通更
级拥有更多福利功能的练功房,也同样涉及到这个系统,但在此期间,如果资金上有困难,可以先开通少量的练功房副本,甚至在开通某一个副本时如果遇到资金上问题,还可以先支付
分资金暂时以租用的
质使用练功房。
所谓的「npc
理系统」,顾名思义,就是对本门npc的日常
理和维护,这个npc,不光包括现有的门派npc,还包括一些帮助玩家掌门
理日常事
的
家型npc。
之所以存在这个系统,一方面是因为准玩家门派是由官方设定的门派转型而来的,其门派npc都是一个萝卜一个坑有自己的存在价值和意义的,他们的价值和意义,不光
现在支持着整个门派的日常运转机制,还
现在他们
上涉及到了一些公共任务和谜题,换句话说,这些门派npc一个都不能少,少了一个,那都是游戏系统不允许的。
现在
件设施有了,
件功能也开通了,门
弟
都拥有自己的豪华练功房可以住着了,这剩
的问题就是该如何练级和
任务了,而不论是练级还是
任务,少不了要十分频繁地与门派npc打交
,所以一个负责任的玩家掌门接
来就应该
行对「npc
理系统」的
作了。
所以,单只从以上举的这个例
来看,便可想而知整个
件设施
系有多么地庞大和繁杂,要想将其一一梳理清楚并对其
行
作维护,那绝对是一件令人
大的复杂工作,可以预计,那些门派首徒一旦升任掌门后,基本上就不可能有时间提升自己的武学实力了,
而有可能从武学型玩家彻底转型为纯粹以
理门派日常事务为己任的行政型玩家。
不过,如果是租用的话,游戏系统将
该副本所拥有的
份份额每天收取一定的租金,直到该练功房副本
份完全被玩家买走后才停止收取租金,当然,这其中又涉及到了「财务行政系统」里的一些设定,现在暂且不提。
这个系统有个特
是——其功能可以
分开通,也可以分期分批开通。
另一方面,门派npc也有着许多本职工作要
,若是缺少了他们,门派的日常运转就很有可能立即
现故障,比如npc掌门,若是没了,这门派任务还怎么接怎么还?秘籍还怎么领?再加上玩家掌门是个人,不是超级电脑,许多事
都不可能自己亲力亲为,必须要有相关的
通俗
说,如果风琳不通过
件设施系统激活本派练功房的话,玩家连练功房的门都
不去,也就是
本无法使用,但如果不通过
件功能系统开通副本功能和增加其他福利功能的话,门
弟
虽然不
,但起码还有个容
之
,无非就是游戏效率低了一
,所以,玩家掌门对
件功能系统的
作和维护程度,直接决定了其
辖门派玩家的福利好坏,反过
来说,一个门派在玩家掌门的
理
是否能不断发展壮大,关键就看其在
件功能系统方面投
的多少是否能
引大批的玩家加
了。
要知
,以上这些还仅仅只是整个门派系统中有关
件设施
系里的一个很小的分支,比如光是各派的餐饮建筑,就也涉及到了有关激活建筑、开通功能、升级副本、购买
材、定价销售等一系列细节问题,若是把整个
件设施
系里的所有细节一一说清楚,那恐怕三天三夜也说不完。
房的实用
,还可以通过「
件设施系统」从游戏系统那里购买一些增益效果的家
摆设和装饰品,比如字画、
刻、血床、冰床……等等一系列特殊
,不过,这些玩意属于奢侈品范畴,其价值颇为不菲,要是风琳想给每一个练功房都
一套这类增益
,那绝对是不可能的。
至于「
件功能系统」,从概念上解释的话,也就是那些看不见摸不着的,以开通某种功能****
、增益
以及扩大其使用权限的“
标准”,所谓的“
标准”,也就是即使不达到这些标准,也不碍什么事,但若是能达到这些标准,便能享受相应的功能和服务,提
游戏效率。