所以孟仙这种刷斜线野区的方法绝对称得上是恶
,因为这对于一个打野来说真的是超级影响节奏的好吧。
尼玛,亏死了好吧!
那么既然如此,那么我们为什么要选择这个不值钱的蛤蟆而放弃掉石
人呢?
两个野怪无论是对手家的还是队友家的距离上路来说距离都差不多,所以无论是红蓝哪个野区其实对于gank上路来说效果都一个样。
同样的
理放在
路也同样试用,只不过
路因为有辅助的原因所以通常来说就算是河
没
路线上草丛也是会有
位的存在的。
因为大多数打野在刷野的时候都会选择从中路开始向着两边刷,然后刷到了之后去gank上
两路。
然后当你控好对方的红buff野区之后你就会发现这个对位打野的节奏已经被你影响的崩崩的了,当他刷完自己地蓝buff野区之后如果想要继续有野刷就只能去选择一路跑到你的蓝buff野区。
不说别的,就光跑完这
路程都真的是足够累死他了。
那么选择gank呢?gank完之后顺路去你的红区,然后发现啥玩意都没有。
而之所以为什么没有在讲完红蓝野区对于中路不同之后继续跟着讲上路跟
路,因为对于上单来说无论自家打野刷的是石
人还是蛤蟆,是自家的还是别人家的跟他都完全没有任何的关系。
对于一个打野来说,石
人这个野怪就是你能否领先全场等级的最重要的一个
,至于原因已经
调过很多遍了。
因为是上单,所以他们的
位通常来说都会贡献给河
或者三角草丛,除非是打提莫不然是真的很少听说有哪个上单会在上路对线的草丛里
的。
相比较而言gank与支援显然才更应该是一名打野需要去
的事
,所以舍弃一
分意义不大但是费时费力的野怪就很是必要了。
gank成功了还好,gank失败了这货就还是只刷了自己一个蓝区而已。
那不是傻么?
因为一个打野的
力是有限的,你总不能本末倒置一心刷野吧。
那么就很简单了,刷野的时候看一
兵线,兵线好就从线上过去gank兵线不好就从河
过去试试看对面有没有
,有
咱就算了。
击杀完上路鳄鱼之后孟仙让瑞文自己先推线,然后孟仙先去河
螃蟹了。
所以孟仙归
到底也就只是控了三个野区而已,自家红蓝野区以及对方的红区。
玩意好耽误节奏啊,打完石
可能自家上单都要凉了。然后他们就不打石
人直接去gank,然后等gank完回来了心
好就去打一
心
不好就算了。
因为你是主动的一方,所以对位的打野就肯定永远比你慢一步,你从上刷
来确实会
觉很舒服节奏很好,但是对于这个对位的打野来说就是十分难受了。
甚至说自家的蓝区也就只是刷一蓝而已,至于三狼跟蛤蟆则完全是看心
。
当然了,这里说的只是一个基础模块,真正到了游戏里之后还是要
据当前局势灵活变通的。