打个小怪都这么挠
,这还是第一次,不得不说为了难为玩家们,游戏公司的设计人员也没少费心思。
40个玩家再加上40多个小怪,那场面,哪个游戏里也没见过。
光讲解就讲了半个小时。
不是说这些团员不
合他的指挥,可是当场面混乱到指挥也晕
转向的时候,他们就完全乱套了。
这个时候为
杀戮觉得时机成熟了,终于修改了方案。
如果说之前的几个boss都是给指挥们练手的,那么海盗王之前的守门小怪,就是真正考验副本指挥们的能力的
平的。
为
杀戮的方法很复杂,非常非常的不好
作。
可是现在死上两个小时他们就愿意了。
听得团员们鸦雀无声,
大无比,这个方案一听就麻烦无比。
所以跟着会长还有炮台法师的玩家们,反而没有外边那些备受挫折的玩家们有耐心。
总指挥为
杀戮已经
于半阵亡状态,其实对于这种局面他早就有了办法,可是玩家们并不一定能够好好
合,毕竟很多玩家都懒到不愿意动脑筋,觉得听指挥就行。
死了2个多小时,装备修了又修,这又不是开舞会,就是开舞会连着
了两个小时也疲惫的不行了,于是就连心最大的玩家也乐不起来了。
海盗王,肯定会是难啃的boss,可是看门小怪这么难就不可以理解了。
一时之间场面乱的为
杀戮
本就无法指挥,没心没肺的玩家们偏偏觉得这难得一见的场面很有意思,开心的跟过年似的。
死到焦躁起来的天空之约玩家们终于沉不住气了。
任凭为
杀戮怎么个喊叫法,也是一团糟。
陶潜对于这样的场面也是
莫能助,他又不是千里
,也不能面面俱到的照顾到这样的局面。
是,打boss就是要要求玩家听指挥,可是面前这波小怪偏偏就要求玩家动脑
才能过,如果他一开始就说
来,肯定有人不乐意执行这个方案,觉得麻烦不愿意
合。
如果敲锣了,大厅的通
里会6个一小组,跑
来8个单位,这就需要大团分成8个小队,8个t分别来抗。因为每波小怪里边有一个小boss级别的
英,他的一些
伤害技能如果没有防御天赋的mt,是
本扛不住的,不开挂的boss大人也不能。
哪个公会没有个开荒开的无比惨烈的时期,甚至运气不好的,一个副本全通几个月
不到也是有的。但是天空之约就不一样,除了世界公认的最难boss――黑市最终boss代号“k”的独
瘸
老板还没有被推倒之外,哪个boss把他们难住过。
天空之约的玩家已经完全被他们的
层惯坏了。
为
杀戮叫喊到嗓
要冒烟,如果这不是游戏里,他绝对急需金嗓
宝之类的
药。
多个小怪一波
。