宇宙力量是几十级之后的技能,宝宝不会领悟,应该是从爹妈那边遗传来的。
这技能放在游戏中已经很恶心人了,想想现实中的战斗:
取行李的地方,大行军包正在通过输送带缓缓而来,李十三一边走路一边看游戏界面,动作有些慢,把后乘客的路给挡了。
就当前的置和特,李十三甚至觉得5级的宝宝现在已经能直接上战场了。
再看宝宝的技能:
“啊,不好意思。”
上场就撒,撒完看准机会“再来一次”,实在不行“看我嘛”,牺牲自己,为所有队友挡一波伤害。
小镇上方整整齐齐上了一堆人,穿着橘红的保衣,还有黑的雪地靴,男和女服装一致,有儿冰川科考队的样。
培养好度倒是不用担心,除了共同参加战斗这种基本方法,把灵带在上,每经过一定的步数也会提升好度。
“嘶…真是牺牲自己照亮全队的技能。”
(第六世代提再加10)。
李十三不记得小镇上有这样的npc。
亲密度是个隐藏数据,游戏里有专门的npc告知玩家和灵的亲密状态,等到他说玩家和灵亲密无间,说明亲密度满了。
再来一次,敌方后续三个回合只能使用之前使用过的招式。
之前打过的所有馆馆主都在关东地区,石英联盟没印象有这种制服的馆呀…
第三个技能:宇宙力量,超能系,灵的防御和特殊防御同时提升一个档次。
技能使用之后万众瞩目状态,所有的单攻击都会打向宝宝,场面太,不敢想象。
天气、、特、异常状态、状态变化不会扣减的生命值,但会保留负面效果。
有!
拿到行军包后继续往外走,苏淮市航站楼主空间拥挤不堪,临近年关,返乡回来过年的客量超级大。
赶紧打开游戏界面,这是第一次来苏淮市,怎么着也给个馆馆主吧?
最后一个技能:看我嘛。
如果对方用了一个治疗类的术式,宝宝使用再来一次,制要求敌人接去三个回合都得治疗自己。
宝宝化成最终的可西,本就是个耐打的灵,在现实战斗前用宇宙力量把双防拉满,可以站台很久。
比如烧伤状态,烧伤因为法防守的缘故不扣血,攻击力减半的效果还在。
“这…有啊。”
宝宝,特:法防守。
“前面的,走快一!”
这只灵可能现的两种特技都很不错,一是迷人之躯,二是现在这个法防守,不会受到直接攻击以外的伤害。
带着宝宝坐一趟飞机可能就满了,实在不行转一趟车。
除此之外,有些威力大的技能自损八百,比如要承受给敌方造成伤害的30%的副作用,法防守也能防止(挣扎除外)。
撒,敌方攻击力降低两个档次。
“这是哪个馆?”
“好…”
不过,亲密度怎么查看啊?
先把安抚之铃挂到宝宝上,好增加速度提升50%。
说归说,还是得先把亲密度拉满,让它早化,不耽搁领悟后续技能。