“你…你难能带着那东西战斗?!”
反正圣王其他技能乱七八糟,学个重磅冲击没问题。
它自带的最后一个技能是识破,对方闪避率提升无效,且用普通系、格斗系能打中幽灵系。
圣王碎起手,同样是极限120威力,重磅冲击属于钢系,不能享受对应属的50%威力加成。
“诶,等等,现实中对战的是啊。”
袋妖怪大多是轻灵、小巧的灵,低于100kg的大有人在,或者说占了相当大的比例。
还有…蛮力,威力120,命中100。
“还有…雷电、冰冻、火焰拳,以及百万吨重拳?”
遗忘威力20的拍落。
印象中圣王的重磅冲击是90级才领悟的,没想到已经来了。
选择圣王,展开它所在等级对应能领悟的所有技能。
说真的,不如攀岩。
比如说对面的生命值剩余大约80%,碎的威力就是120乘以80%。
原本圣王是要拆枪之挑衅创世神一家,结果找错地方,把裂空座老家拆了。
比对手重5倍120威力,命中都是100。
,而是让玩家选择灵,展开技能列表先看有哪些,学习完成才收费。
对于重480kg的圣王来说,好用的。
重3倍80;4倍100威力。
“圣王的技能动不动就威力120…”
基础威力40,比对手重2倍变为60;
“碎…这个也行,把踩踏换了。”
可惜格斗系的蛮力副作用明显,使用一次攻防都要降一个档位,而且,圣王的攻击技能够了,最后学个神秘面纱都比蛮力好些。
圣王:小老板,可以学哦。
我有个啊。
“放心啥呀,召唤都召唤不来。”
“为啥,你不开神格的话,重对于来说一般般呀。”
钢系的重磅冲击,威力浮动,自比对手重越多,威力越。
当然,前提是不考虑神格模式,开启神格的圣王会从标准的3.7米暴涨到能移动大山的度,另当别论。
圣王回到切峰神殿,了个百余米的超大方过来:这样我就上百吨了。
李十三纠结要不要学个重磅冲击,现实中好像不适应,心之鳞片好歹1000金币,而且每天多囤一个。
碎,命中100,威力取决于对手的生命值。
对方满生命值时,威力120,随着对方生命值减少,威力降低。
同样普通系,90威力、85命中,外带20%混乱概率。
“诶?已经有重磅冲击了?”
圣王:小老板放心吧。
可选灵除开李十三上的6只,还有跟在外边的圣王。
学会碎,替换踩踏。
现实中不一样,动不动个巨大,半吨还真不一定能超对方5倍重,想想看‘铠鳄’,可能比圣王还重。
不怎么说,天空之上拆来的大石并非灵装备,也不能放玩家背包…
时间还早,脆把海皇牙的技能也调整一…
“先留着,等有更好的增益再给它学。”
威力80,命中85,普通系技能百万吨重拳。