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第304章

不出剧情模式,除去那些强力枪械之外,其他枪械谁会去使用?

        但是一旦枪械加入属性,并且随之代入PVP,那这个游戏就距离崩坏不远了。

        所以PVP和PVE齐头并进,才是现代网游必须经历的过程。

        而且说实话,枪械类FPS类型游戏,想要赚钱,除非弄奖池之外,就只能不断出新枪。

        可对于竞技玩家来说,一两把常用的枪械就已经足够,完全没有必要为了没什么用的时限皮肤而忙碌。

        没人买,那营业额怎么办?

        可是出PVE就彻底解决了这个办法。

        前世的《战逆》为什么能够开服十年仍旧火热?

        原因就是因为全靠PVE养活着。

        可以说,要不是吃相太难看,这款游戏也早就封神了。

  第299章

        <!--go-->        这并不是赵昊在胡说。举个例子。

        《战逆》在上线十周年的时候,仅仅只是依靠史诗级枪械,仍旧可以卖出几十亿的收入,你就知道这款游戏的氪金有多狠了。

        要知道这可是经历了《战逆》一系列操作,早就已经绝大多数玩家都已经退散的游戏!

        更加关键的是,游戏中的活动,参与人数还不到两百万人!

        也就是说,  不到两百万的活跃玩家,贡献了几十亿的收入,你就知道这游戏平均氪金有多严重了。

        这还是游戏日常不当人的情况下。

        也许乍一看好像挺少。

        但是平均一下呢?

        每人平均氪金上千元!

        这还是玩家大量流失、策划日常不当人的情况下!

        按理来说,如此氪金严重的游戏,不应该还有着如此收入的。

        可真的是如此么?

        要知道这游戏的PVE枪械,当初最高等级的史诗级套装,  全部购买下来,需要3000元左右。

        “日常”枪械的价格维持在299元~468元左右。

        更别提一些需要额外花钱才能开启的道具。

        什么宠物、戒指、翅膀……

        基本上你能够想象到的氪金项目,  这游戏全都有。

        而且还是那种非氪金玩家就无法体验到全部内容的情况下。

        你就知道这游戏氪金有多严重了。

        然而诡异的是,就算是如此,这游戏仍旧有许多普通玩家游玩。

        为什么?

        还不就是因为PVE的玩法么?

        有人会说,那《CF》的PVP玩法也有很多玩家啊。

        然而现实却是,《CF》依靠的是PVP,可随着国内游戏的逐渐更新换代,看惯了国外大厂的卓越画面,你还能接受得了,国内网游厂商们渣渣的画质么?

        由俭入奢易,由奢入俭难。

        为什么《CF》非要弄个什么高清竞技模式?

        还不是因为被国外大厂进行画质碾压后行成的结果?

        就不说别的了,只说《CF》的直接竞品《CS》和《COD》两个游戏。

        其画面表现力都不是画质落后的《CF》能够比拟的。

        但是这里面又涉及到了一个关键问题。

        那就是《CF》的受众。

        虽然国外游戏的画质逐渐提升,从而导致画面张力越发精致,但是不得不承认的是,哪怕是国外第一大电子游戏平台的STM,它的用户的平均电脑显卡基准,  才仅仅1060。

        换句话说,还有着许多人使用的是性能比较平庸,  或者说差的普通显卡。

        所以《CF》虽然想要更进一步提升画质,但也不可能不管不顾的直接提升。

        那是和自己的玩家过不去。

        这才有了《CF》高清竞技版本的出现。

        普通显卡机器的玩家,  可以继续玩普通版本的《CF》。

        机器性能高的玩家,可以游玩《CF》高清竞技版。

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