对话也是同理。
如果“跃迁”像它字面意义上所述,就是可以穿越到其它拒绝者世界,帮助他们对抗轮回
侵。
假设现在奇诺攒够了几百万敬畏值,一
气跃迁到暴
世界,结果被
阶拒绝者二话不说拍死,这种
况也不是没可能发生。
这样看来,交互所需的敬畏值应该和该世界的拒绝者实力有关,实力越
,与其交互的消耗越大。
者世界全
选中一遍,发现
况都一样,跃迁所需的敬畏值明显比第一次要多,增幅有大有小,但都达到了百万级数值。
目前他有25万敬畏值,足够回前世一年多。
这个前提是否成立,暂且是个未知数。
或者,帮助轮回者猎杀该世界拒绝者――如果有难以拒绝的好
的话。
至于为什么和越
的世界交互代价越
,原因很简单,奇诺刚才查看了跃迁规则,发现回到前世的限制,在拒绝者世界跃迁里并不存在。
如果能从
阶拒绝者手中获得自己不知
的
报,对以后抵御轮回
侵将有极大帮助。
也就是说,通过跃迁,拒绝者之间可以交换本土世界的
质。
试想一
,如果奇诺跃迁到某个比自己
的拒绝者世界,对方一看到同为拒绝者的奇诺,心
很好,随手把自己不怎么用的武
送给他,他就可以直接带回自己的主世界。
这一类武
,对于
阶拒绝者来说是已经淘汰的废品,但对奇诺这种新生拒绝者来说,很可能是可以跨阶级屠杀轮回者的究极兵
。
前世更像是一个给人放松,回去度假的地方,偶尔回去几天就行了,实在没必要回一年。
保险起见,“跃迁”这个选项要谨慎使用,而且现在本来也用不起,暂时不需要考虑。
当然,以上说的一切,都是建立在不同世界的拒绝者对彼此“友好”的前提
。
但事实上,他只是想去畴昔那里收一
成品,提供材料让她
新的东西,然后看看近几年有没有什么不错的加工者原料,最多再尝一尝久违的
,并没有其它实质
的事。
越
的拒绝者,经历过的轮回
侵越多,对轮回世界也越了解,很可能知晓大量轮回小队
报,一字千金。
而新解锁的交互方式“对话”,则
了奇诺的可选范围。
这样一来就不难理解了,为什么其它世界的拒绝者实力越
,交互所需的敬畏值越多。
这种交互的意义也不难理解。
暴
世界不
是跃迁还是对话,都是最贵的。
就算撇开装备不谈,不同拒绝者的世界想必有不同的力量
系,如果能够通过跃迁来掌握这些
系,实力上会有多么可怕的增
?这简直是不可想象的。