但第一轮mg并没有被
,韩国战队的一号种
kdg被分在第一组,中国赛区的adg被分在了第二组,
洲赛区的3号种
队tg被分到了第三组,欧洲赛区的一号种
ieg则来到了第四组。
正当元灼趁祁霁不注意把剥好的虾喂到他嘴里时,电视上小组赛
签直播正式开始了,所有人都屏息凝视着电视屏幕,看mg会被
到哪一组中。
第一轮
签暂且让大家没那么紧张,第二轮
签开始,就有不少战队开始紧张了,毕竟如果签运教好,
了整
实力较弱的小组
,
线的概率会更大一些,没办法,在竞技比赛中,运气永远都是实力的一
分。
至于今年中国赛区的三支队伍,虽然去年mg战队为hpl夺回了失去已久的冠军奖杯,但在此前hpl在长达6年未夺冠的
况
,不可避免地走向衰落,今年除了mg,其他两队的实力都不好评判,需要等比赛开启后再
结论。
来自全世界各地,六大赛区的16支队伍将被分到四个不同的小组中,每个小组与组
其他战队
行两轮bo1比赛(一局决胜负),赢了的战队将获得2个积分,输了的战队则不获得积分,两轮比赛结束后,小组积分前两名的队伍将
线,
到淘汰赛中,后两名则被淘汰。
可bo1,输了就是输了,没有任何挽回的机会,也因此bo1成为了各大电
竞技比赛中变数最大的一种赛制。
因为bo3、bo5,即便在比赛中
现状态不好,或者有失误,以及其他意外的
况,还有剩
的局数可以挽救。
战队的实力一落千丈。
同时,鉴于过往成绩,中国赛区、韩国赛区、欧洲赛区,
洲赛区的一号种
战队会
行分组规避,避免有大量的
队挤在一个小组里,过早淘汰,导致比赛失去看
。
如果采访一个选手,最害怕或最不喜
的比赛赛制是什么,绝大数选手都会说bo1。
但没有办法,不
是观众还是主办方,要的就是这种刺激,并且从一开始就要用这种刺激的赛制把大家带
到比赛中,并
引更多的观众。
为了让世界赛更刺激更有看
,世界赛的赛制与联赛十分不同,第一轮是小组赛。
接
来,因为四大赛区一号种
的规避原则,mg只能去第二组或第三组,大家都在祈祷最好是去第三组,这样一来可以避免提前与自己赛区的adg相遇,二来第三组已经
1个3号种
,运气不太差的话,这组实力可能相对较弱。
如果
现并列第二名的
况,积分相同的两个队伍则需要加赛一场bo1,获胜的战队则获得淘汰赛的
场券。
为了不让观众过早地看到重复的比赛,同一小组的第一名与第二名在淘汰赛中也不会分在一个半区。