战役服役模式:真实降临(死亡后视为自然死亡,不会
灵魂虚弱状态)
战役特有奖励:异域之灵(可兑换大量通用经验)
战场平均等级:5级(平民
备3-5级生
等级,常规战斗单位标准为5级,
英单位10-15级,存在定量传奇单位,详细数据如
……)
在那如此清晰的、令人战栗的死亡面前,没有任何人能够无视它。
这就是死亡,万
的终焉,也是易秋一直试图摆脱的。
一刻,他消失在
质界的雪山之上。
综网玩家虽然在副本中不时经历死亡,但是这不意味着他们会对死亡
到麻木。
…………
服役限制:至少1年(自动换算玩家主
质界时间为:1:52,该时间
速仅存在两位面之间,玩家
后躯
以现有
质界时间
速为准。)
而人格化的特质对于它来说是一种多余的、冗杂的
质,是需要摈弃的低级概念。
哪怕你或激昂、或咆哮、或淡然地去面对它,它所带来的痛苦和恐惧都不会因此而减少半分。
然后,他将意识集中在了视网膜上的选项上面。
战场主要地形:都市(弱等科技文明背景人类聚集地,主要特征……)
如果对于以前的易秋,他会选择更加谨慎地选择更为安全的灵魂降临模式的战场,哪怕它提供的奖励相对来说要稀释很多,但是胜在安全。
它就像天上的烈日,你能够用工
去躲避它、甚至利用它,它仍然一如既往地散发着亘古不变的光和
。
…………
而原本狭隘的
路,也从此开始延续
新的轨迹……
战场比起副本来说显然更加危险,它将原本隐晦的死亡赤
地摆放
来,玩家们也失去了作死的最大依靠。
易秋看着慵懒地窝在他肩上,无视凛冽的寒风酣睡正香的挽歌淡淡地说
。
战场编号:gq7512
易秋比较认可传奇法师们的说法,不过对于这一话题来说,他和其他大
分的综网玩家一样——属于彻彻底底的吃瓜群众。
详细战场信息如
:
躲避对于那虚无的终焉而言我苍白和无力的,从来不会有一条彻底安全的
路去通往传奇的领域。
事实上,无论是第几次。
”
易秋凝视着视网膜上刷新的战场信息,比起副本能够提供灵魂降临的战场少之又少。
“
阵营:人类(锁定)
敌对阵营:异域生灵(由
分虚空种和恶
以及混乱邪恶文明单位组成,不间隔从虚空虫
中
现,普遍等级在10级以上,现阶段存在未消灭的单位详细数据如
……)
易秋迅速甄别着战场信息,终于他发现了一个相对来说危险反馈比较低的战场:
服役奖励:服役者基于军衔获得战斗补助,每7天发放定量军功奖励(同等级战场增幅1000%),完成任务和击杀敌对单位获得军功奖励(同等级战场增幅500%)
当越来越狭窄的
路开始
现在易秋面前的时候,他需要
新的选择……
“它并没有想象中那么困难,不是吗?”
不过随着易秋不断的修行和冒险,他开始发现一个事
:
而对于符合他条件的战场,更是一个都没有。
就如同它的名字所附带的
义,这是血腥的、危险的、残酷的杀戮游戏,需要足够的勇气和意志去驾驭。